Le Marché des Loisirs Créatifs
Contexte: Le marché des loisirs créatifs est un marché difficile, particulièrement en France où un grand nombre d'acteurs historiques ont fermé ces dernières années et/ou ont subi d'importantes pertes. Le marché reste très dynamique avec de nombreuses innovations et des cycles produits de plus en plus courts (la vague du scrapbooking a duré moins de 2 ans entre 2006 et 2008 par exemple) qui rendent l'activité moins rentable et qui augmentent le point mort. Internet a rapproché les pratiquants qui échangent abondamment sur les forums mais n'a pour l'instant pas changé fondamentalement la faible rentabilité du secteur.
Acheter l'étude
Date de publication: 1er Janvier 2010
Format du rapport d'étude: document pdf.
Télécharger un extrait de l'étude
Sommaire:
I. Objet de l’étude 4
II. Définition et Analyse du marché 4
A. Historique du marché : naissance et premiers développements 4
i) Origines du concept 4
ii) Les premiers développements 6
iii) Derniers développements et nouvelles tendances 7
B. Taille et croissance du marché en chiffres 12
C. Profil des clients clés 16
D. Concentration de l’offre dans l’industrie 18
E. Concentration géographique 18
F. Analyse détaillée de la concurrence 19
i) Parts de marché aux Etats-Unis 19
ii) Compétiteurs clés en Amérique du Nord 19
iii) Compétiteurs clés en Europe 29
iv) Parts de marché en France 30
v) Compétiteurs clés en France 32
G. Caractéristiques du marché 37
i) Déterminants de la demande 37
ii) Analyse du cycle de vie 38
H. Conditions d’entrée et d’exploitation 40
i) Barrières à l’entrée 40
ii) Réglementation 41
iii) Technologie et système d’informations 44
iv) Volatilité de l’activité 44
I. Facteurs clés de succès 46
J. Perspectives du marché dans le futur, niches et évolutions possibles 48
III. Sources 50





